Cuestiones y consejos… del reglamento
(nº32 Oct11)
Nota importante
Siguiendo
instrucciones de la RFEN, cuando a un jugador, entrenador o delegado no se
pueda descargar su licencia por internet para ser inscrito en el acta
informática, se deberá verificar su presencia en un certificado expedido
por la RFEN para permitir su inclusión en el acta y su participación en el
juego. Dicha incidencia se hará constar en el anexo del acta para su posterior
comprobación por parte del Comité de Competición.
En ningún caso
se permitirá participar a ningún jugador, entrenador o delegado que no haya
podido ser descargado por internet y tampoco esté incluido en un certificado
oficial. En las próximas fechas se modificará el programa informático para
poder entrar los nombres de los participantes que presenten el certificado de
la RFEN y no hayan podido ser descargados por Internet.
Lo que ha sucedido…
32.1.- Cuando
un jugador es expulsado por todo el partido protestar o por brutalidad el
árbitro, además de señalar la expulsión, debe mostrar la tarjeta roja a dicho
jugador, de una forma claramente visible para todos. Con esto el árbitro indica
que no aceptará este tipo de comportamientos no están en línea con lo que debe
ser el deporte. Este jugador no podrá permanecer en el banquillo.
32.2.- Hay una
jugada de superioridad numérica que finaliza en gol. Cuando los árbitros
conceden el gol, la mesa avisa que el expulsado ha entrado, sin estar
autorizado a ello, antes de marcarse el gol. No se debe volver atrás el partido
puesto que la mejor ventaja es el propio gol, aunque se señalara el
correspondiente penalti. Así pues se dará el gol por válido y no se tendrá en
cuenta la entrada irregular del jugador expulsado. No se le anotará ninguna
falta grave por dicha acción. Hemos de recordar que, caso de que se señale la
entrada incorrecta en otras circunstancias, se expulsará al jugador por 20” y
se lanzará un penalti contra su equipo, y a dicho jugador se le contará como
una sola falta grave (código 2/3). De todas maneras, en el desarrollo del acta
del partido, se anotarán ambas faltas (expulsión por 20” y penalti).
32.3.- Cuando
hay un lanzamiento de penalti y un jugador contrario interfiere dicho
lanzamiento, en caso de que sea gol, se anotará el mismo y no se sancionará al jugador culpable. Si no
fuera gol, se expulsará al jugador culpable por todo el partido con sustitución
a los 20 segundos y se repetirá el lanzamiento de penalti. No se mostrará
tarjeta roja al jugador.
32.4.- Si en
el momento que hay un lanzamiento a portería y se marca gol, un jugador
defensor golpea a un contrario, el árbitro concederá el gol y si considera que
el jugador culpable ha cometido un acto de juego violento, lo expulsará por
todo el partido con sustitución inmediata y un sustituto entrará inmediatamente,
o considera que es una acción de brutalidad, expulsará por todo el partido con
sustitución por cuatro minutos, aunque en este caso no se lanzará penalti. En
cualquier caso mostrará la tarjeta roja al jugador expulsado.
32.5.- Si un
jugador protesta al árbitro salpicando claramente, en un jugada visible para
todos, el árbitro DEBE expulsar a dicho jugador por todo el partido con
sustitución a los 20 segundos y se le mostrará la tarjeta roja.
32.6.- Se
produce un cambio de posesión estando un jugador expulsado y el árbitro se
olvida de darle la entrada. A los pocos segundos el otro árbitro señala una
falta contra su equipo, por lo que se produce un nuevo cambio de posesión.
Ambos árbitros deben estar atentos a dar la entrada a dicho jugador o pararán
el partido y volver el tiempo hasta el momento en que dicho jugador debería
haber entrado. Esto sólo se realizará en el caso que el juego se hubiera visto
claramente afectado por no haber dado dicha entrada.
32.7.- No se
puede señalar una expulsión por 20 segundos de un jugador antes del lanzamiento
de un penalti. En este caso, cualquier expulsión, (excepto el portero defensor
por adelantarse reiteradamente respecto de la línea de gol después de haber
sido advertido), deberá ser por todo el partido con sustitución.
32.8.- Cuando
se expulsa al entrenador del banquillo con tarjeta roja, el segundo entrenador
no gozará de los privilegios del primer entrenador. Ninguno de los privilegios
que el entrenador ha perdido con su expulsión pasará al segundo entrenador. Así
pues, dicho segundo entrenador se mantiene con las atribuciones que tenía al
principio del partido por lo que no se podrá levantar durante el juego, ni para
dirigir a sus jugadores ni para cualquier otra función, excepto en los
intervalos, tiempos muertos y después de un gol.
32.9.- Si hay
una expulsión doble de dos jugadores faltando menos de 20” para finalizar el
período y no se produce ningún cambio de posesión o gol, el siguiente período
deberá empezar con los dos jugadores expulsados.
32.10.- Los
árbitros se deben asegurar antes de empezar el partido de que hay 7 pelotas
disponible y en perfectas condiciones. No puede ser que se empiece con solo 5 y
que se repitan acciones de contraataque malogradas por falta de pelotas de
repuesto. El árbitro deberá hacer constar la incidencia en el anexo haciendo
constar que ha perjudicado el juego, si así hubiera sido. Además, en cualquier
caso, se recomienda recordar a los banquillos que se aseguren de devolver las
pelotas “perdidas” al cesto del árbitro si no quieren correr el riesgo de
perder algún contraataque por falta de las mismas.
32.11.- Hay
que estar atentos al perímetro cuando se está como árbitro en ataque. Se están
repitiendo situaciones en las que hay un lanzamiento exterior en el mismo momento
en que el árbitro en ataque señala alguna falta en dos metros, cancelando el
lanzamiento, obviamente. Además, en varias ocasiones el lanzamiento ha
finalizado en gol, que ha tenido de ser anulado.
Instrucciones FINA
32.12.- Cuando
haya un lanzamiento de penalti, el árbitro en defensa se situará en la línea de
gol y se asegurará mediante gestos, nunca con silbato, de que el portero está
correctamente situado. Cuando así sea, levantará su brazo indicando a su
compañero que ya está listo para lanzar.
El otro
árbitro, que está en 5 metros, levantará su brazo cuando vea la señal de su
compañero y se haya asegurado de que el jugador lanzador está correctamente
situado y preparado. Inmediatamente dará
la señal de lanzamiento sin dar tiempo a que ningún jugador altere su posición.
Recordatorios a las mesas
32.13.- Se
recuerda que no se puede hablar en las mesas, más allá de las conversaciones
propias del encuentro. Además de dar mala imagen, distrae la atención y puede
provocar errores. Cuando se producen errores y algunos miembros de la mesa se
les ha visto hablando de forma exagerada, se está perjudicando a todo el
colectivo por la falta de corrección demostrada y los consecuentes errores
producidos.